Pedagogik utan pekpinnar
 


 







Gramma – spel mot ett mål

Gramma är ett nytt efterlängtat ord- och grammatikspel
från Ydala. Spelet, som är ett klassiskt sällskapsspel med bräde, tärning och spelkort, ger snabbt grundläggande kunskaper i grammatik. Det utvecklar ordförrådet, övar upp språkkänslan och höjer förmågan att kommunicera. Allt i en lärande lek med ord och ordklasser. Med hjälp av Gramma lär sig deltagarna; substantiv, adjektiv, verb, pronomen, adverb, räkneord, prepositioner, konjunktioner och interjektioner.

Gramma är ett lagspel, där individuell fantasi och kreativitet är viktiga byggstenar. Alla deltagare är aktiva i spelet och samarbetet är viktigt. Utifrån givna ord gäller det att spela upp charader, rita, gissa, duellera och komma på synonymer eller antonymer.

Gramma kan lätt anpassas till kunskapsnivån hos spelarna. Det gör att alla kan vara med. Barn kan spela med vuxna och grammatikexperter med nybörjare. Den speciella lathunden med de grammatiska begreppen är en uppskattad källa att ösa kunskap och stöd ur under spelets gång.

Gramma är lärorikt. Det är spännande. Det är stimulerande. Och det är roligt!

Komplettera med engelska kort!
Spelet Gramma kan även ge kunskaper i det engelska språket. Det sker med hjälp av ”expansion set Gramma”, en uppsättning engelska spelkort, som är anpassande till Grammas spelidé och spelplan. Den engelska kortuppsättningen består av 120 kort. Det är 40 gramma-, 40 chans- och 40 utmaningskort.

Spelidé


Det är viktigt att kunna sitt modersmål. Grammatiken är grunden i vårt språkbygge. Utan denna grund minskar våra möjligheter till kommunikation avsevärt, liksom förmågan att göra oss förstådda. Grammatiska kunskaper är också en stor tillgång, när man ska lära sig ett nytt språk.

Syftet med Gramma är att deltagarna på ett roligt och effektivt sätt ska lära sig grammatik, utvidga sitt ordförråd och öva upp sin språkkänsla. Det sker bland annat genom att:

• gissa rätt på ord som ritas eller visas med en charad
• svara rätt på grammatikfrågor
• ange ords synonym eller antonym
• utmana varandra i grammatiska orddueller

Gramma i undervisningen

Gramma är ett lärospel som stimulerar lusten att lära sig grammatik. Det kan användas både vid introduktion och vid repetition av den svenska grammatiken och är därmed ett utmärkt hjälpmedel i undervisningen.
Fördelar med Gramma är bland annat att det uppmuntrar samarbete, underlättar och fördjupar inlärningen genom flera sinnen och ökar inlärningstakten. Spelet kan dessutom anpassas efter gruppens kunskapsnivå, dess storlek och tid till förfogande.
Gramma får eleverna att längta till grammatiklektionerna. Det fångar uppmärksamheten, frigör fantasin och höjer motivationen.

Spelregler


Innehåll
Spelplan, 4 spelpjäser, tärning, timglas, spelregler och handledning, poängblock, ritblock, 120 grammakort, 120 chanskort, 120 utmaningskort och en lathund över de nio ordklasserna.
Totalt innehåller spelet 1.200 grammatikfrågor och svar på alla nio ordklasser samt 360 ord med 1.068 synonymer eller antonymer.

Deltagare
Gramma spelas i lag med två eller flera deltagare i varje lag. Högst fyra lag kan spela.

Spelkort
 •  Grammakorten är indelade i tre grupper. I varje grupp finns ett ord och två uppgifter. Den ena uppgiften är en grammatikfråga från ordklasserna substantiv, adjektiv och verb och den andra är antingen en synonym- eller antonymfråga. Längst ner på korten finns facit.
 •  Chanskorten innehåller grammatikfrågor från alla ordklasser.
 •  Utmaningskorten ger möjlighet att utmana de andra lagen i en grammatisk ordduell. Utmaningarna är från alla nio ordklasser.

Poängberäkning
 •  Poäng delas ut vid rätt svar på frågor och vid vunna utmaningar.
 •  Det blir poäng för motståndarlaget, när man inte klarar en uppgift på    grammakorten och därför ropar ”pass”.
 •  När det egna laget inte kan svara på en grammatikfråga eller en synonym/antonymfråga,
får motståndarlaget eller de andra motståndarlagen i turordning möjlighet att svara på frågan och vinna poängen.
 •  Det lag som först kommer till mål får 5 poäng.

Spelets genomförande
Med spelet följer spelregler som tydligt anger hur spelförberedelser och själva spelet går till. Läs mer.

Vinnare
Vinnare är det lag som har flest poäng vid spelets slut. Ett varv tar cirka 30 minuter för två lag.

Lathund
Lathunden förklarar på ett enkelt sätt de nio ordklasserna och ett antal vanliga grammatiska termer. Den kan användas som ett hjälpmedel i spelet.

Handledning
Med spelet följer en handledning som bland annat ger tips på hur man kan utnyttja spelets möjligheter i olika situationer och under olika förutsättningar.
 
Up | Down | Top | Bottom
 


Ydala i Övik AB
Tfn/Fax: +46 (0)660 720 86
info@ydala.se