Gramma är ett nytt efterlängtat ord- och grammatikspel
från Ydala.
Spelet, som är ett klassiskt
sällskapsspel med bräde, tärning och spelkort, ger snabbt
grundläggande kunskaper i grammatik. Det utvecklar ordförrådet, övar upp
språkkänslan och höjer förmågan att kommunicera. Allt i en lärande lek med
ord och ordklasser. Med hjälp av Gramma lär sig
deltagarna; substantiv, adjektiv, verb, pronomen, adverb, räkneord,
prepositioner, konjunktioner och interjektioner.
Gramma är ett lagspel, där individuell fantasi och kreativitet är viktiga
byggstenar. Alla deltagare är aktiva i spelet och samarbetet är viktigt.
Utifrån givna ord gäller det att spela upp charader, rita, gissa, duellera
och komma på synonymer eller antonymer.
Gramma kan lätt anpassas till kunskapsnivån hos spelarna. Det gör att alla
kan vara med. Barn kan spela med vuxna och grammatikexperter med
nybörjare. Den speciella lathunden med de grammatiska begreppen är en
uppskattad källa att ösa kunskap och stöd ur under spelets gång.
Gramma är lärorikt. Det är spännande. Det är stimulerande. Och det är
roligt!
Komplettera med engelska kort!
Spelet Gramma kan även ge kunskaper i det engelska språket. Det sker med
hjälp av ”expansion set Gramma”, en uppsättning engelska spelkort, som är
anpassande till Grammas spelidé och spelplan. Den engelska
kortuppsättningen består av 120 kort. Det är 40 gramma-, 40 chans- och 40
utmaningskort.
Spelidé
Det är viktigt att kunna sitt modersmål. Grammatiken är grunden i vårt
språkbygge. Utan denna grund minskar våra möjligheter till kommunikation
avsevärt, liksom förmågan att göra oss förstådda. Grammatiska kunskaper är
också en stor tillgång, när man ska lära sig ett nytt språk.
Syftet med Gramma är att deltagarna på ett roligt och effektivt sätt ska
lära sig grammatik, utvidga sitt ordförråd och öva upp sin språkkänsla.
Det sker bland annat genom att:
• gissa rätt på ord som ritas eller visas med en charad
• svara rätt på grammatikfrågor
• ange ords synonym eller antonym
• utmana varandra i grammatiska orddueller
Gramma i undervisningen
Gramma är ett lärospel som stimulerar lusten att lära sig grammatik. Det
kan användas både vid introduktion och vid repetition av den svenska
grammatiken och är därmed ett utmärkt hjälpmedel i undervisningen.
Fördelar med Gramma är bland annat att det uppmuntrar samarbete,
underlättar och fördjupar inlärningen genom flera sinnen och ökar
inlärningstakten. Spelet kan dessutom anpassas efter gruppens
kunskapsnivå, dess storlek och tid till förfogande.
Gramma får eleverna att längta till grammatiklektionerna. Det fångar
uppmärksamheten, frigör fantasin och höjer motivationen.
Spelregler
Innehåll
Spelplan, 4 spelpjäser, tärning, timglas, spelregler och handledning,
poängblock, ritblock,
120 grammakort, 120 chanskort, 120 utmaningskort och en lathund över de
nio ordklasserna.
Totalt innehåller spelet 1.200 grammatikfrågor och svar på alla nio
ordklasser samt 360 ord med 1.068 synonymer eller antonymer.
Deltagare
Gramma spelas i lag med två eller flera deltagare i varje lag. Högst fyra
lag kan spela.
Spelkort
• Grammakorten är indelade i tre grupper. I varje grupp finns ett ord och
två uppgifter. Den ena uppgiften är en grammatikfråga från ordklasserna
substantiv, adjektiv och verb och den andra är antingen en synonym- eller
antonymfråga. Längst ner på korten finns facit.
•
Chanskorten innehåller grammatikfrågor från alla ordklasser.
• Utmaningskorten ger möjlighet att utmana de andra lagen i en grammatisk
ordduell. Utmaningarna är från alla nio ordklasser.
Poängberäkning
• Poäng delas ut vid rätt svar på frågor och vid vunna utmaningar.
• Det blir poäng för motståndarlaget, när man inte klarar en uppgift på
grammakorten och därför ropar ”pass”.
• När det egna laget inte kan svara på en grammatikfråga eller en
synonym/antonymfråga,
får motståndarlaget eller de andra motståndarlagen i turordning möjlighet
att svara på frågan och vinna poängen.
• Det lag som först kommer till mål får 5 poäng.
Spelets genomförande
Med spelet följer spelregler som tydligt anger hur spelförberedelser och
själva spelet går till.
Läs mer.
Vinnare
Vinnare är det lag som har flest poäng vid spelets slut. Ett varv tar
cirka 30 minuter för två lag.
Lathund
Lathunden förklarar på ett enkelt sätt de nio ordklasserna och ett antal
vanliga grammatiska termer. Den kan användas som ett hjälpmedel i spelet.
Handledning
Med spelet följer en handledning som bland annat ger tips på hur man kan
utnyttja spelets möjligheter i olika situationer och under olika
förutsättningar.